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九、师门幽冥地府

更新于:2010-06-07 10:21:32 字数:3015

  九、师门幽冥地府

  副本的面积不是很大——或者说仅仅比电脑屏幕大一点,但是副本的空间却不小。即使只是盘古神木的一小段树身,那也是有几十米高了。

  在褶皱的树身上,趴着几十条肥硕、慵懒并且丑恶的青色大虫子。它们正举着硕大的口器或是啃食树皮,或者扫荡树叶,所过之处一片狼藉。这些“盘古神木害虫”虽然名义上是虫妖,但实际上它们与普通虫子并没有什么区别,只不过是因为吃盘古神木的原因,从体型到攻击、防御都比普通虫子高很多倍而已。

  以施错现在的等级是不会遇到“盘古神木虫妖”的。

  看着这些蠢笨的害虫,施错直接冲了上去。这里不得不再次重申,虽然僵尸在0转的时候,初始速度很慢,但依然要远远高于“盘古神木害虫”这垃圾怪物。

  以己之长,攻彼之短,是每个人都会做的事情。施错蹦蹦跳跳的在“盘古神木害虫”的背上狠狠抓了一下,而“盘古神木害虫”也很配合的痛叫一声,大量恶心的青色汁液从伤口中流淌出来。

  兔子急了,尚会咬人,更何况是害虫?“盘古神木害虫”愤怒的扭动着身躯,转过还淌着口水和盘古神木汁液的巨大口器朝施错狠狠的咬了过来。不过施错早已利用速度在自己被命中之前再次跳到了“盘古神木害虫”的背后又给了它两爪子。

  都说先下手为强,后下手遭殃,这话是一点不错。“盘古神木害虫”在呗施错攻击了几下之后就受伤并且中了尸毒,这如果放在其他网游或许也没什么,但《神州》中却有个“伤势评定系统”。这个系统专门对怪物和玩家的伤势进行评定,若是被评定为轻伤,则视受伤的地方减少百分之五的移动速度或施法、攻击速度;若是被评定为重伤,则移动、施法、攻击速度同时减少百分之十五。

  “盘古神木害虫”本来速度就慢,现在又在“伤势评定系统”的作用下变的更慢,自然是很快就被施错解决了。

  如法炮制,施错将剩下的十几只害虫一一干掉。不过虽然十分之轻松,施错也没有对自己的操作沾沾自喜。因为他十分清楚,这些“盘古神木害虫”不过是《神州》白送给玩家的经验而已。

  们既不会主动攻击,又没有群殴的意识,速度更是低到令人发指的程度。只要是个智商正常,双手完整的人就能一点血不费的将它们杀个干净。

  “驱逐害虫”的任务是每天有次数限定的,跟“天外之民”一样,都是5次。施错的速度还是比较快的,基本上10分钟能做完一次“驱逐害虫”。当他将“驱逐害虫”全部做完的时候已经一个小时过去了。

  这一个小时,除了获得大量的经验,让升到了10级以外,他还得到了50点功德。这倒是让施错很奇怪了一会,因为公测的时候还没有“功德”这么一说,而即使现在,官网上也没有对“功德”做出任何解释。

  难道《神州》开发组又有了什么淫荡的开发?

  想了一会,施错也没想出个所以然来。于是,他通过盘古神木处的土地公直接传送到了鬼族的门派,幽冥地府。“天外之民”暂时先不急着做,倒不如先去加门派,学点技能,也方便杀怪。

  和其他游戏门派繁多不同,《神州》只有五个门派,分别是鬼族的幽冥地府,妖族的积雷山芭蕉洞、东海玄冥水府,和人族的灵台方寸山、浮屠山小雷音寺。

  为什么人族和妖族都有两个门派,而鬼族只有一个门派呢?施错是知道的,他经常喜欢跟他的网友说:“《神州》开发组的脑子里面不知道装的是些什么东西,老是搞点莫名其妙的东西!”

  一个门派就一个门派吧,正好省点脑细胞在选择门派上面!

  一道黑光之后,施错传送到了幽冥地府的外面。

  作为整个阴间的最核心机关,幽冥地府也是十分壮观的。一排排身着深黑铁甲、手执长戟的鬼卒鬼气森森的站在外面,一动不动,仿佛世界上最神似的雕像。

  这些不会是中国阴间版的沉思者吧?施错脑中突然闪过这么一个念头。

  管他那么多干嘛?哥可是来拜师的!施错摇摇头,走进了幽冥地府。在经过高高悬挂着的“幽冥地府”牌匾时,他还下意识的看了看。四个古体、庄重的篆书却跟那些鬼卒一样带着难以言明的阴森。

  进了地府大殿,施错本以为他会见着按顺序排坐的十殿阎罗,但出乎意料的是,只有秦广王端坐在大殿之上,在他两侧则是牛头马面、判官无常。

  是其他九个阎王喝花酒去了还是开发组脑子进水,改了画面?施错想了想,还是后面一种可能性比较大。

  “我是来拜师的。”施错点击秦广王,选择了拜师选项。

  “我幽冥地府乃是公正严明之所,你一旦拜入我门下,当严守法纪,你可愿意?”秦广王问道。

  “愿意。”

  “既然如此,我便收你入门,希望你将来有一天能将技艺学精,升为鬼仙!”在秦广王威严的声音下,施错正式拜入幽冥地府。

  拜师成功,施错要做的第一件事自然是学习技能。现在他还不能选择修炼方向,只能学习一些简单通用的技能,譬如幽冥鬼手、驱鬼、鬼气缠魂等等,以及幽冥地府的师门特技,追魂索命。

  每一个门派都有师门特技,积累山芭蕉洞的是魔王平天,东海玄冥水府的是玄冥神光,灵台方寸山的是筋斗云,浮屠山小雷音寺的是如来雷音。

  每个门派的特技都有不同的功效。像地府的追魂索命就是能每次攻击进行二次攻击,并给敌人内伤伤害,持续30秒;魔王平天则是攻击、速度翻倍,持续30秒;玄冥水府的玄冥神光则是提高所有队员法术、物理抗性,持续30秒;筋斗云想必大家都很熟悉,不过它应该是《神州》五大门派中最鸡肋的特技了,除了在跑路的时候非常神速,并没有其他用处;如来雷音,震慑邪祟妖魔,驱除异常状态,并为玩家镇守心灵神智,提高灵性、力量属性,持续30秒。(折合成回合制,5秒等于一个回合,比如说魔王平天在回合制中持续6回合。)

  好了闲话少说,既然学了技能,那就该做任务升级了。

  0转的时候,师门任务都是十分简单,一般就是师傅太繁忙,给师傅跑跑腿,最难的也就是有些不长眼的小鬼在醴都城里生事,要平息这些小事而已。跟“驱逐害虫”和“天外之民”一样,0转的时候师门任务也是给玩家白送经验,毕竟1转2转才是玩家有实力的时候,0转不过是给玩家熟悉游戏而已。

  做师门任务的最大好处是可以获得师门贡献,与“驱逐害虫”给的功德一样,这也是《神州》公测时没有的,不过作为一名有些资历的游戏玩家,施错大概能猜出点师门贡献的作用,因为有很多网游也有“师门贡献”这一概念。

  基本上,师门贡献就是用来学习法术或者跟师傅要些什么东西时候的筹码。

  就算猜错了,那也没关系,反正以后也会清楚的,现在只要多刷点贡献就行了。没有人会觉得钱多,也没有玩家觉得师门贡献多。

  师门贡献每天可以无限制的做,但只有前20次有双倍奖励,每多做5次,获得经验、师门贡献减半。

  师门任务以5次为一轮,经验从第一次到第五次递增,贡献则不递增,而是视做的任务进行奖励。比如说给师傅送口信和买东西都是2点,而平息骚乱则给3点。当玩家1转和2转的时候,接到的师门任务会发生变化,获得贡献值也会比0转时多。

  0转的师门任务因为比较简单的缘故,施错只花了大概20分钟就做完了前4轮,平均是一分钟一轮。其实如果不是因为偶尔会平息骚乱,需要战斗的话,施错很有把握在10分钟之内做完任务。那些小鬼虽然名为“小鬼”,但对于这个等级的玩家还是比较麻烦的,还需要吃一瓶血才能解决。

  当然,投入越大,回报越大。这一瓶药的花费得到的是比送信、买东西多的1点贡献。如果我把这些药都直接给秦广王,他直接给我点师门贡献多好!施错恶意的想着。

  做完之后,施错得到的是大量的经验,这些经验轻松的让鬼书生从10级升到了11级半。在20次师门里,施错还做了5次平息骚乱,这让他一共获得了45点师门贡献。